Rubiks kube-oppfinner gir råd for å løse det tidløse puslespillet

Melek Ozcelik

'Problemløsning er en veldig grunnleggende aktivitet i menneskesinnet, og hvis et problem er komplekst, må du dele problemet inn i mindre elementer,' sier Ernő Rubik, som oppfant kuben i 1974.

  Professor Ernő Rubik, oppfinneren av Rubik's Cube, er fotografert i New York 18. september 2018. Rubik har sett hans fargematchende puslespill gå fra et klasseromsundervisningsverktøy i den kalde krigens Ungarn til et verdensomspennende fenomen og et miniimperium av relaterte leker.

Professor Ernő Rubik, oppfinneren av Rubik's Cube, er fotografert i New York 18. september 2018. Rubik har sett hans fargematchende puslespill gå fra et klasseromsundervisningsverktøy i den kalde krigens Ungarn til et verdensomspennende fenomen og et miniimperium av relaterte leker.



AP



NEW YORK – Hvis du noen gang har hatt problemer med å løse en Rubiks kube, er et godt råd å dele den opp i trinn. Det er verdt et forsøk: Det rådet er fra mannen som oppfant det.

'Problemløsning er en veldig grunnleggende aktivitet i menneskesinnet, og hvis et problem er komplekst, må du dele problemet inn i mindre elementer,' sier Ernő Rubik, som oppfant kuben i 1974.

Rubik har sett hans fargematchende puslespill gå fra et klasseromsundervisningsverktøy i den kalde krigens Ungarn til et verdensomspennende fenomen med over 450 millioner solgte kuber og et miniimperium av relaterte leker.



«For meg representerer kuben hva frihet betyr. Friheten er aldri uendelig, sa han under et nylig besøk i New York. 'Den lar deg gjøre det som er nødvendig for å nå målet ditt.'

Den originale 3x3 Rubik's har mer enn 43 quintillioner - det er mer enn 43 000 000 000 000 000 000 - mulige konfigurasjoner, men prinsippene bak kuben har blitt omformet for 2x2, 4x4 og 5x5 kuber, et brettspill, et brettspill til jul og et brettspill. tre, blant annet.

  En spiller prøver Rubiks Magic Cube på den internasjonale spillmessen «SPIEL» i Essen, Tyskland, 26. oktober 2017. 

En spiller prøver Rubik's Magic Cube på den internasjonale spillmessen 'SPIEL' i Essen, Tyskland, i 2017. Den originale 3x3 Rubik's har mer enn 43 kvintillioner - det er mer enn 43 000 000 000 000 000 000 - mulige konfigurasjoner.



AP

Den gjorde til og med overgangen til elektroniske medier med Rubik's Revolution og Rubik's Touch. Spin Master kjøpte merkevaren i 2021. Deres nyeste hjernetrim heter Phantom, som tar den originale 3x3-kuben og legger til en minnetest: Ved å bruke termokromisk teknologi går flerfargeflisene tilbake til svarte med mindre varmen fra brukerens hånd holder dem synlige .

'Prinsippet til kuben er ikke begrenset,' sier Rubik. 'Kompleksiteten i oppgaven er å stimulere sinnet vårt, og det gjør det til en mye morsommere aktivitet.'



Målet med alle Rubik-oppgavene er å starte med en tilfeldig og blandet rotete konfigurasjon og, ved å rotere ansikter eller deler, forvandle hver side til en enkelt farge eller et fargemønster.

Trente kubeløsere kan fullføre Rubiks kube i løpet av sekunder, med den nåværende verdensrekordholderen som løser en kube på 3,47 sekunder. Det er også rekorder hos World Cube Association for raskest løsning mens man har på seg bind for øynene eller bruker én hånd.

Det tok 36 år etter oppfinnelsen av leken før noen kom med et svar på minimum antall trekk for å løse det. I 2010 beviste en gruppe matematikere og dataprogrammerere at enhver Rubiks kube kan løses i 20 trekk.

Rubik var en spirende kunstner som håpet å bli skulptør eller maler før han studerte arkitektur, som han hevder er kunst med en funksjon: 'Arkitektur endrer miljøet i henhold til våre behov.'

Han tok en grad i arkitektur ved Budapest teknologiske universitet og ble lærer ved interiørdesignavdelingen ved Akademiet for anvendt kunst og håndverk i Budapest.

Rubik brukte jevnlig fysiske modeller og materialer for å lære konsepter innen konstruksjon og design.

'Ettersom kroppen vår trenger noen form for øvelser, trenger hjernen den typen trening også,' sier han. Dermed ble født et elegant undervisningsverktøy han kalte 'The Magic Cube.'

'Jeg prøvde å gjøre det så enkelt som mulig fordi jeg syntes selve oppgaven er komplisert nok,' sier han. 'Du trenger ikke å komplisere lenger.'

Puslespillet – som bruker avrundede elementer for den sentrale kjernen – er enkelt å bruke, men også vanskelig nok til å løse at mer enn én kuber har kastet det over et rom i frustrasjon.

'En av hovednøklene til kuben er motsetningen mellom kompleksitet og enkelhet,' sier Rubik. 'På den ene siden er kuben en veldig enkel form. Og på den annen side er potensialet til variasjonen av bevegelse så komplisert.'

Den hjernebøyende elegansen til Rubik's Cube er en del av grunnen til at den har holdt ut, mens andre moteleker og spill - Tamagotchi eller Shopkins, noen? - har ikke.

'Vanligvis tar denne typen manier slutt veldig snart,' sier Rubik. 'Men kuben døde ikke.'

I 2014 landet den i National Toy Hall of Fame, og ble med i barndomsklassikere som Barbie, Hot Wheels, G.I. Joe og hula hoop. Salen bemerket at kuben har forårsaket sin egen medisinske tilstand, kjent som 'kubens tommel' eller 'Rubiks håndledd.' Kuben har også dukket opp i TV-serier og filmer fra «The Simpsons» til «The Pursuit of Happyness».

Rubik husker de første dagene da noen mennesker var overbevist om at kuben var umulig å løse. Han visste at det kunne gjøres og ble bedt om å bevise det.

'Jeg prøvde å forklare og vise folk at det er mulig, og hvis noe er mulig for meg, kan du gjøre det selv,' sier han. 'Det er et veldig fint bevis på vitenskapens kraft.'

वाटा: